ZombiesInfection

该插件会向你的服务器添加一种感染,如果玩家被僵尸袭击。

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# 僵尸感染 该插件为你的服务器添加了一种感染机制,当玩家被僵尸攻击后,过一段时间后会受到配置文件中指定的各种效果。 ## 指令 - `/zombiesinfection reload` - 重新加载插件 ## 权限 - `zombiesinfection.reload` - 授予玩家重新加载插件的权限。(默认:op) - `zombiesinfection.effect` - 如果你不想让玩家受到任何效果,则从他身上移除此权限。(默认:true) `n * 20` - 表示输入的数字将乘以 20。 - 音频列表可以在 [这里](https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html) (最新版本) 查阅 - 效果列表可以在 [这里](https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html) (最新版本) 查阅 ## **重要说明,效果只给一次!!**
config.yml ```yaml config_version: 2 # 启用调试模式 (向控制台输出附加消息) debug: false # 玩家感染时的消息和音效设置 if-player-infected: # 启用显示感染消息 message: false # 启用感染时播放声音 play-sound: false # 感染时更新计时器 update-timer: true # 效果应用次数 effect-will-applied-after: 5 # 在执行第一个循环前延迟的服务器时钟周期数 (n * 20) delay: 5 # 任务重复的服务器时钟周期数 (n * 20) period: 5 # 启用效果应用时随机时间范围 random_time_from_range: # 启用随机时间范围 enable: true # 时间范围的下限(秒) range_from: 5 # 时间范围的上限(秒) range_to: 10 # 用于给予的药水的设置 potion-gived: # 用于毒药的设置 POISON: # 药水持续时间(单位:秒,n * 20 时钟周期) potion-duration: 60 # 用于失明药水的设置 BLINDNESS: # 药水持续时间(单位:秒,n * 20 时钟周期) potion-duration: 5 # 用于饥饿药水的设置 HUNGER: # 药水持续时间(单位:秒,n * 20 时钟周期) potion-duration: 30 # 用于播放的声音设置 sound-played: # 攻击时播放声音 sound-in-attack: # 启用攻击声音 enable: true # Minecraft 资源中的声音名称 sound: "AMBIENT_CAVE" # 音量 (0 到 100) volume: 100.0 # 音调 (0 到 2) pitch: 1.0 # 给药水时播放声音 sound-in-effect-gived: # 启用效果声音 enable: true # Minecraft 资源中的声音名称 sound: "ENTITY_ENDERMEN_DEATH" # 音量 (0 到 100) volume: 100.0 # 音调 (0 到 2) pitch: 1.0 # 不同事件的消息 messages: # 插件重新加载成功的消息 plugin_reload: "§2插件已成功重新加载" # 权限不足的消息 no_permission: "§c你没有权限" # 缺少子命令的消息 no_command_args: "§c用法:/%s <子命令> <参数>" # 未找到命令的消息 no_found_command: "§c未找到命令" # 感染消息 you_infected: "§4§l你被感染了!!" # 应用效果的消息 effect-gived: "§c§l感染正在蔓延" ```