

通过管理每个身体部位的伤害和治疗。 专为兼容性而设计,它与插件配合良好,例如
[Realistic Survival](https://www.spigotmc.org/resources/realistic-survival.93795/), [MythicMobs](https://mythiccraft.io/index.php?resources/mythicmobs.1/), [ProjectKorra](https://projectkorra.com)
以及它们的自定义伤害来源。 官方插件:
[LocationalArmorAddon](https://modrinth.com/plugin/bodyhealthaddon-locationalarmoraddon)

自定义不同伤害类型(跌落、火焰、溺水等)如何影响特定身体部位。 **游戏内显示**
与 [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/) 和 [BetterHud](https://www.spigotmc.org/resources/BetterHud.115559/)集成
用于实时显示身体部位的健康状况。 **纳入所有因素**
完全支持盔甲、附魔、药水效果,
甚至在计算伤害时还会考虑属性。 **自定义效果**
编写你自己的效果,并精确指定
在何种情况下应该发生什么。 **光线追踪**
使用光线追踪来精确确定
击中的身体部位。对于非实体造成的伤害,
会使用向量计算。 **全面的配置**
你甚至可以为每个身体部位设置不同的最大健康值
并使其取决于玩家的原始最大健康
查看 [这里](https://github.com/Mitality/BodyHealth/blob/main/src/main/resources/config.yml),可能性是无限的! **API**
使用你自己的
插件直接连接到 BodyHealth 以进一步扩展其功能
(用法指南可以在 [这里](https://github.com/Mitality/BodyHealth/wiki/API) 找到)。 **插件系统**
支持 [插件](https://github.com/Mitality/BodyHealth/wiki/Addons) ,例如 [这个](https://modrinth.com/plugin/bodyhealthaddon-locationalarmoraddon) ,
它们直接与 BodyHealth 集成
无需第三方插件。 **插件挂钩**
挂钩诸如 WorldGuard 之类的插件,
以进一步增强使用体验。 **性能**
可以肯定地说,这个插件
不会让你的服务器卡顿。 **顶级的代码质量**

_重新加载插件的配置,包括效果和语言文件_ **/bodyhealth heal [player] [body part]**
_治疗玩家(将所有受影响的身体部位的健康值设置为 100%)_ **/bodyhealth get [player] [body part]**
_检索玩家的特定身体部位的健康状况(以百分比表示),或全部_ **/bodyhealth set [player] [body part]
_设置玩家的特定身体部位的健康状况(如果未指定,则设置为所有部位)_ **/bodyhealth add [player] [body part]
_为玩家的所有部位或指定部位添加健康值_

_在有新更新时收到通知_ **bodyhealth.reload**
_允许重新加载系统_ **bodyhealth.heal**
_允许使用 heal 命令_ **bodyhealth.get**
_允许使用 get 命令_ **bodyhealth.set**
_允许使用 set 命令_ **bodyhealth.add**
_允许使用 add 命令_ _+ [绕过权限](https://github.com/Mitality/BodyHealth/blob/7a0c68af2ef66e8ec5c3b449bbde7d24aa3a2fd5/src/main/resources/config.yml#L35-L42)_

用于每个身体部位的详细健康占位符 **%bodyhealth_health_
_(返回身体部位的当前健康量(以百分比表示))_ **%bodyhealth_health_
_(与上面的相同,但没有十进制位)_ **%bodyhealth_state_
_(返回身体部位的当前状态)_

查看 [BodyHealthLegacy](https://github.com/Mitality/BodyHealthLegacy/releases/latest)
