YTEntityMoney

一个奖励玩家杀死实体金钱的插件!

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一个奖励玩家金钱的插件,奖励基于玩家对实体造成的伤害量。奖励通过将实体的掉落经验乘以玩家对实体的最后一次打击造成的伤害,再乘以可配置的乘数来计算。 要求:EssentialsX 构建目标:EssentialsX 命令:/multiplyamount 用法示例:/multiplyamount 1 1 也是默认乘数。或者您可以在生成的 Config.yml 中配置此乘数。