Simple Player Freeze

冻结你的服务器中的玩家!让他们停留在原地!

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# 简单玩家冻结 一个允许冻结和解冻玩家的简单插件。 ### 权限: - spf.freeze: - 允许用户冻结另一个玩家 - spf.unfreeze: - 允许用户解冻已冻结的玩家 - spf.notify: - 在冻结的玩家登录时通知此用户 - spf.bypass: - 防止此用户被冻结 - spf.reload: - 允许此用户重新加载配置 - spf.chatspy - 允许此用户查看冻结玩家的聊天,如果聊天行为设置为 2 ### 指令: - /freeze - 冻结一个玩家,或者如果他们已经冻结则解冻他们 - /unfreeze - 解冻一个冻结的玩家 - /spfreload - 重新加载配置 - /fspy - 切换可见性,查看冻结玩家的聊天,如果聊天行为设置为 2 ### 默认配置 ```yml # 冻结是否在重新登录之间持续存在? freeze-persist: true # 冻结时是否应该发出光芒? freeze-glow: true # 冻结时是否应该强行卸下马? freeze-dismount: true # 冻结时是否应该强制设置为飞行? 这可以防止他们在使用客户端时出现奇怪的故障 # 服务器不断地试图将他们向下强制,并且服务器不断地重置他们,但是,我没有在 # 了解如何利用漏洞的人群中对其进行广泛的测试。 因此,默认为假 freeze-flight: false # 用户在冻结时是否应该具有无敌性? (防止溺水等问题,如果冻结在水下) freeze-invulnerability: true # 聊天行为 # 0 = 正常聊天,无变化 # 1 = 完全静音。 他们无法发送消息,并且在尝试时会收到错误 # 2 = 影子静音,他们不会在他们的聊天中看到任何变化,但是只有工作人员才能看到他们的消息 chat-behavior: 2 # 控制台是否会监视聊天行为 2 中的尝试消息? console-sees-muted-messages: true # 控制台是否会在冻结的玩家登录时收到通知? console-freeze-login-notified: true # 当玩家冻结时,哪些东西应该被阻止? prevent-movement: true prevent-walking: true prevent-jumping: true prevent-interact: true prevent-xp-pickup: true prevent-item-pickup: true prevent-item-drop: true prevent-item-use: true prevent-hotbar-switch: true prevent-commands: true prevent-crafting: true prevent-inventory-interaction: true whitelisted-commands: # !! 注意 !! 如果您没有通过权限阻止 minecraft 命令,强烈建议 # 不要从白名单中删除这些,因为聊天签名 - 如果这些命令被取消, # 玩家会被踢出并报告缺少公共密钥。 - /minecraft:msg - /minecraft:w - /minecraft:t - /minecraft:teammsg - /minecraft:tm - /msg - /w - /t - /teammsg - /tm - /r placeholder-api-format: "[Frozen]" ```