Chained Together

把自己锁链与其他玩家连接起来!保持在10格的范围内,否则会被拉回一起——灵感来自游戏“Chained Together”。

资源图片
# ⚠️ 连锁绑定 [测试版] **此插件目前为测试版! 预计会有错误和不完整的特性。** 一个将玩家连锁在一起的Minecraft插件,强制他们保持靠近! 受受欢迎游戏“连锁绑定”的启发。 --- ## ⚠️ 测试版状态 此插件仍在积极开发中。 您可能会遇到: - 错误和意外行为 - 性能问题 - 缺失的功能 - 未来更新中的破坏性更改 **请报告您发现的任何问题!** --- ## 特性 ⛓️ **连锁系统** - 使用 `/chain ` 请求与其他玩家连锁 - 请求必须接受或拒绝 - 请求在30秒后自动过期 🎮 **游戏机制** - 最大连锁距离:10个方块 - 如果玩家距离太远,将被拉近 - 视觉粒子效果显示连锁连接 - 当玩家断开连接时,连锁断裂 ## 指令 - `/chain ` - 请求与其他玩家连锁 - `/chain accept` - 接受待处理的连锁请求 - `/chain deny` - 拒绝待处理的连锁请求 - `/chain break` - 打断当前的连锁 别名:`/tether`, `/link` ## 权限 - `chainedtogether.use` - 允许使用连锁指令 (默认: true) - `chainedtogether.admin` - 管理员权限 (默认: op) ## 已知问题 - 世界传送的一些特殊情况可能导致问题 - 尚未测试大量连锁对的性能 ## 支持与错误报告 发现了一个错误? 请在问题部分报告它!