# ⚠️ 连锁绑定 [测试版]
**此插件目前为测试版! 预计会有错误和不完整的特性。**
一个将玩家连锁在一起的Minecraft插件,强制他们保持靠近! 受受欢迎游戏“连锁绑定”的启发。
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## ⚠️ 测试版状态
此插件仍在积极开发中。 您可能会遇到:
- 错误和意外行为
- 性能问题
- 缺失的功能
- 未来更新中的破坏性更改
**请报告您发现的任何问题!**
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## 特性
⛓️ **连锁系统**
- 使用 `/chain ` 请求与其他玩家连锁
- 请求必须接受或拒绝
- 请求在30秒后自动过期
🎮 **游戏机制**
- 最大连锁距离:10个方块
- 如果玩家距离太远,将被拉近
- 视觉粒子效果显示连锁连接
- 当玩家断开连接时,连锁断裂
## 指令
- `/chain ` - 请求与其他玩家连锁
- `/chain accept` - 接受待处理的连锁请求
- `/chain deny` - 拒绝待处理的连锁请求
- `/chain break` - 打断当前的连锁
别名:`/tether`, `/link`
## 权限
- `chainedtogether.use` - 允许使用连锁指令 (默认: true)
- `chainedtogether.admin` - 管理员权限 (默认: op)
## 已知问题
- 世界传送的一些特殊情况可能导致问题
- 尚未测试大量连锁对的性能
## 支持与错误报告
发现了一个错误? 请在问题部分报告它!