CrystalRewards

一个简单的奖励插件,使用UltraEconomy通过在玩家头颅或盔甲架上点击右键来奖励玩家。

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###### **插件更新预告!!(支持 1.21.x ...)** # 晶体奖励 **晶体奖励** 提供了一种轻松创建和分发 Minecraft 奖励的方式,与 **[Econix](https://modrinth.com/plugin/econix)** 插件完美集成。玩家可以用盔甲架(资源包服务器)或玩家头来奖励。 ### 功能: - **与 Econix 集成**:奖励直接集成到经济系统中,允许玩家实时赚取积分。 - **奖励类型**:使用盔甲架当你在使用服务器资源包时,或者如果你想以另一种很酷的方式自定义它们。 或者使用玩家头来给你的玩家一个小的奖励。 - 轻松创建奖励:使用单个命令即可创建带有自定义值的奖励。 --- ### 指南:使用晶体奖励 1. **创建奖励** 要创建奖励,请使用命令: /crystalrewards create - : 指定奖励被收集时将获得的金额。 - 为你自己设置一个盔甲架或玩家头,并使用该命令。 2. **显示奖励** - 玩家头:使用头插件或通过命令创建的玩家头来创建奖励。 - 盔甲架:盔甲架提供了一种视觉上令人印象深刻的方式来显示奖励,但你应该拥有资源包中的特殊模型,使其看起来更好,或者你可以将它们放置得很好。 3. **与奖励互动** - 玩家可以通过点击玩家头或盔甲架与“奖励”互动。 指定的金额将添加到玩家的 Econix 帐户,并且玩家将收到可定制的消息。 4. **示例** 要创建一个价值 500 (例如,$) 的奖励,请输入以下命令: ``` /crystalrewards create 500 ``` 下一个盔甲架/玩家头将会创建奖励。 --- ### 技术细节: - **先决条件**: - [Econix](https://modrinth.com/plugin/econix) 插件(用于经济集成) - 资源包(可选,用于用户定义的盔甲架模型) - **自定义**: - 插件会自动识别应该使用玩家头还是盔甲架。 - 所有消息都可以在 config 中自定义 - 货币可以在 config 中自定义 - **未来更新** - 添加 Vault 支持 - 添加 MySQL/MariaDB 支持 借助晶体奖励,服务器所有者可以为他们的玩家提供令人兴奋的、可视化的奖励,并使经济系统更加互动。非常适合希望利用自定义设计和更丰富的奖励机制的服务器。 🎉