Pocket Dimensions 允许您为您的玩家创建自定义世界。
### 命令和权限:
**/givepd <玩家名>** - 给予您前往口袋维度的特殊物品。只有指定的玩家和管理员可以使用该物品。权限 - *pocketdimensions.commands.givepd*
**/pdtp <玩家名>** - 即使玩家离线,也能将您传送到玩家的口袋维度。权限 - *pocketdimensions.commands.pdtp*
**/pd** - 玩家管理他们自己的口袋维度的常用命令。权限 - *pocketdimensions.commands.players.pd*
**用法:**
/pd invite <玩家名> - 邀请另一名玩家进入您的口袋维度。权限 - *pocketdimensions.commands.player.pd.invite*
/pd acceptinv - 接受邀请 (仅在 2 分钟内有效)。 无额外权限。
/pd kick <玩家> - 将玩家从您的口袋维度中移除。权限 - *pocketdimensions.commands.players.pd.kick*.
用户是 OP 或拥有 *pocketdimensions.commands.players.pd.kick.bypass* 权限时可以绕过此操作。
**/pdgamerule <玩家名> <游戏规则> [值]** - 设置玩家口袋维度中的游戏规则值。目前默认值无法自定义。但很快™!权限 - *pocketdimensions.commands.pdgamerule*
### **建议给予您的玩家的默认权限:**
*pocketdimensions.commands.pd*
*pocketdimensions.commands.player.pd.invite*
*pocketdimensions.commands.player.pd.kick*
**目前,除了游戏规则外,口袋维度本身不可自定义!**
### 以下游戏规则已设置:
DO_MOB_SPAWNING 为 false
DO_IMMEDIATE_RESPAWN 为 true
DO_PATROL_SPAWNING 为 false
DO_TRADER_SPAWNING 为 false
DROWNING_DAMAGE 为 false
FALL_DAMAGE 为 false
DO_WARDEN_SPAWNING 为 false
KEEP_INVENTORY 为 true
MOB_GRIEFING 为 false
MAX_ENTITY_CRAMMING 为 25
DO_WEATHER_CYCLE 为 false
**并且世界边框为 10000x10000,即每个方向 5000 个方块。**
这个插件是为 **1.19.4** 构建的,并且截至我所知,在 1.20.4 版本中经过测试/有效。 它可能适用于更新或更旧的版本。
**注意:这可能是我的第一个插件,并且仍在积极开发中。肯定存在错误。请在我的 Discord 上报告它们 - [https://discord.gg/7SsvsnSnYJ](https://discord.gg/7SsvsnSnYJ)** 或在 [https://github.com/lethy-r/PocketDimensions-Issues/issues](https://github.com/lethy-r/PocketDimensions/issues) 上添加它们。