当一名玩家点击另一名玩家时,会向操作栏发送一条消息,显示被点击玩家的昵称
## **关于**
此插件允许你隐藏玩家的标签。
当一名玩家点击另一名玩家时,会向操作栏发送一条消息,显示被点击玩家的昵称
#### **特性**
- [**Placeholder API**](https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/) 支持
- [**Minecraft 格式化**](https://www.digminecraft.com/lists/color_list_pc.php) 支持
- [**MiniMessage 格式化**](https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html) 支持
- [**十六进制颜色格式化**](https://htmlcolorcodes.com/color-picker/) 支持
- [**TOML**](https://toml.io) 配置文件格式 ([Linter](https://www.toml-lint.com/))
- 大量自定义选项
#### **指令**
- **/aeht** - 主插件指令
- **/aeht test** - 插件指令,用于在你自己身上测试
- **/aeht help** - 插件帮助指令
- **/aeht reload** - 配置文件重载指令
#### **权限**
- **aeht.reload** - 允许你重载插件
- **aeht.command** - 允许你使用 /aeht 指令
- **aeht.help** - 允许你使用 /aeht help 指令
- **aeht.test** - 允许你使用 /aeht test 指令
- **aeht.\*** - 授予所有插件权限
#### 配置文件
Example Text ". (https://webui.adventure.kyori.net/)
# GSON - "[{"text":"Example","bold":true,"color":"red"},{"text":" ","bold":true},{"text":"Text","bold":true,"color":"blue"}]". (https://minecraft.tools/en/json_text.php)
# GSON_COLOR_DOWNSAMPLING - 与 GSON 相同,但使用降采样。
serializer = "LEGACY_AMPERSAND"
Debug = 0
[Actionbar]
[Actionbar.Tameable]
"Enable?" = true
"Show on sneak?" = false
[Actionbar.Players]
"Enable?" = true
Message = "&6%name%"
"Show on sneak?" = true
```
| Advanced-eHideTags
| "
[Help]
Test = " | /aeht test - 允许你测试配置文件在你自己身上"
Reload = "/aeht reload - 重载插件配置文件"
[Error]
"Wrong Usage" = "使用错误!请键入 /aeht help!"
"No Permission" = "你没有此权限!"
[Success]
Reload = "配置文件已成功重载 "
```
#### **冲突**
与 [**TAB**](https://modrinth.com/plugin/tab-was-taken) 存在已知冲突,因为它有一个 invisible-nametags 值。 但是,如果它设置为 false,它也不会隐藏标签。 **要解决此问题,请在 TAB 配置文件中将 invisible-nametags 从 false 更改为 true。**
当一名玩家点击另一名玩家时,会向操作栏发送一条消息,显示被点击玩家的昵称