
**zAntiAutoClick** 是一个插件,旨在分析玩家对实体的点击会话。在每个会话结束时,该插件会自动确定玩家的行为是否有效或可疑。
其主要目的是提供关于玩家活动的详细信息,帮助您检测潜在的自动点击工具使用情况。
**注意**: zAntiAutoClick 不会应用任何自动惩罚。审核数据并采取适当行动以应对检测到的作弊行为,取决于您。
# 要求:
- [zMenu](https://modrinth.com/plugin/zmenu)
- [PacketEvent](https://modrinth.com/plugin/packetevents)
# 功能
- 检测玩家攻击实体时自动点击 (自动点击器)
- 向 Discord webhook 发送消息,通知您的团队会话结果
- 使用会话结果消息在游戏中通知您的团队
- 完全可配置的分析方法
- 物品栏 GUI 查看所有玩家会话
- 物品栏 GUI 审核标记为作弊的会话
- 支持 SQLite 和 MySQL 进行数据存储
# 工作原理:
该插件监听玩家击中实体时发送的攻击数据包,并记录每个点击之间的时间差。这些点击被分组到我们称之为“会话”的内容中。会话代表一段时间内的所有点击时间间隔。为了使会话有效,它必须包含最少数量的点击,并且持续最少时长——两者都可以配置。
会话结束时,该插件会分析它,检查各种关键指标以确定行为是人类行为还是很可能由自动化完成。然后,它会计算一个可疑百分比:如果超过 60%,则将玩家标记为可疑。
然后您可以审核玩家的会话并对作弊者采取行动。
最有效的指标之一是点击间隔的标准差。标准差越低,点击模式就越一致——自动点击器的常见标志。如果标准差低于 20,则玩家很可能正在作弊。