EmpiresOfAlan
EmpiresOfAlan 是一个高级、功能丰富的国家和土地管理插件,专为运行 Paper 1.21.4+ 的 Minecraft 服务器设计。它受到像 Towny 和 Factions 这样的经典插件的启发,提供了一个现代、优化且可扩展的系统,用于管理城镇、国家、战争和角色扮演社区。
✨ 核心功能
🏰 城镇系统
创建和管理具有自定义名称和权限的城镇
使用精细控制来认领和取消认领区块
城镇银行,具有完整的经济系统集成(需要 Vault)
居民管理,具有角色:所有者、市长、骑士、成员
城镇传送点、保护标志(PvP、爆炸、生物生成)和传送
🌍 国家系统
将城镇联合成国家,具有税收和外交
国家等级制度,包括国王、官员、骑士
联盟和敌人以进行政治角色扮演
国家传送点和传送网络
⚔️ 战争和雇佣兵
可配置的战争类型:占领、PvP 统治、资源控制
奖励、惩罚、投降系统和战争统计
聘请雇佣兵氏族来执行合同和战斗
氏族银行、等级和合同,增加角色扮演的深度
💬 高级聊天系统
多个聊天频道:本地、城镇、国家、联盟、全球
监控/管理员模式,用于管理
等级前缀、彩色消息和反垃圾邮件/亵渎过滤
🎨 GUI 和集成
所有主要功能的直观库存式 GUI
Vault 经济系统集成(必需)
PlaceholderAPI 支持占位符
可选支持 EssentialsX 和 LuckPerms
BlueMap 集成,用于实时领地可视化
🔧 技术特性
SQLite 数据库(异步操作以提高性能)
基于事件的模块化架构,用于开发人员
基于 YAML 的配置和完全自定义
多语言支持、备份和调试工具
📦 需求和依赖关系
服务器:Paper 1.21.4 或兼容的分支
Java:21 或更高版本
必需依赖项:Vault
可选依赖项:PlaceholderAPI
, EssentialsX
, LuckPerms
, BlueMap
🛠 为什么选择 EmpiresOfAlan?
与旧插件不同,EmpiresOfAlan 是为现代 Minecraft 性能标准而构建的,具有异步操作、缓存和模块化设计。它非常适合希望创建沉浸式地缘政治或角色扮演环境,同时保持流畅的游戏体验和最小延迟的服务器。