CommandGUI

适用于Spigot/Paper的自定义命令GUI。

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# **命令GUI 插件** ## **概述** 命令GUI 是一个 Minecraft Spigot 插件,它为玩家提供了一个自定义的 GUI,以允许他们作为与 GUI 交互的玩家来执行命令。GUI 是完全可配置的,允许您定义物品、命令和布局。玩家还可以收到一个知识书,当使用该书时,它会打开 GUI。 --- ## **功能** - **自定义 GUI**: 一个友好的玩家界面,可以通过点击来执行命令。 - **可配置的物品**: 通过配置文件,您可以定义物品、它们的外观以及它们执行的命令。 - **动态库存尺寸**: 根据物品数量自动调整 GUI 大小。 - **知识书集成**: 玩家可以使用自定义的知识书来打开 GUI。 - **命令重载**: 使用 `/commandgui reload` 轻松重载插件的配置。 --- ## **命令** ### `/commandgui` - **描述**: 为玩家打开命令 GUI。 - **别名**: `/cg` ### `/commandgui book` - **描述**: 给玩家一个知识书,当使用该书时,它会打开命令 GUI。 - **别名**: `/cg book` ### `/commandgui give ` - **描述**: 给指定的玩家一个命令 GUI 知识书。 - **别名**: `/cg give ` ### `/commandgui help` - **描述**: 显示插件的所有命令。 - **别名**: `/cg help` ### `/commandgui reload` - **描述**: 重载插件的配置。 - **别名**: `/cg reload` --- ## **权限** | 权限 | 描述 | 默认 | |---------------------|-------------------------------------|---------| | `commandgui.use` | 允许玩家打开 GUI。 | OP | | `commandgui.bypass` | 允许玩家绕过冷却时间。 | OP | | `commandgui.book` | 给玩家书以打开 GUI。 | OP | | `commandgui.give` | 给另一个玩家 GUI 书。 | OP | | `commandgui.reload` | 允许重载插件的配置。 | OP | --- ## **安装** 1. 下载 CommandGUI 插件 `.jar` 文件。 2. 将 `.jar` 文件放在服务器的 `plugins` 目录中。 3. 启动服务器以生成默认配置文件的。 4. 编辑 `plugins/CommandGUI/config.yml` 来配置插件。 5. 使用 `/commandgui reload` 或重新启动服务器来重载插件。 --- ## **配置** `config.yml` 文件允许您自定义 GUI 中的物品。 ```yaml # 通用设置 language-file: "en_us.yml" # 默认语言文件。更改语言会破坏现有的 CommandGUI 书籍! verbose-mode: false # 设置为 true 以全局启用所有物品的详细消息(默认回退) gui-size-mode: "dynamic" # 选项: "dynamic", "fixed" gui-items: - slot: 0 name: "&a前往生成点" command: "spawn" item: "COMPASS" run-as-player: true cooldown: 0 # 无冷却 verbose: true # 始终记录此物品的交互 lore: - "&7点击传送至生成点" - slot: 1 name: "&c治疗" command: "heal" item: "GOLDEN_APPLE" run-as-player: true cooldown: 30 # 30 秒冷却 verbose: false # 从不记录此物品的交互 lore: - "&7点击治疗自己" - slot: 2 name: "&b钻石" command: "give %player% diamond 1" item: "DIAMOND" run-as-player: false cooldown: 60 # 60 秒冷却 # 没有 verbose 字段;回退到全局 verbose-mode lore: - "&b收到一枚钻石!" - "&3这是服务器奖励。" ``` ### 配置选项 #### 通用设置 - **`language-file`**: 要使用的语言文件 (默认: `en_us.yml`)。 - **`verbose-mode`**: 如果 `true`,则为全局显示物品交互的详细消息 (默认: `false`)。 - **`gui-size-mode`**: 确定 GUI 的大小。 选项: - `"dynamic"`: 根据物品数量调整库存大小。 - `"fixed"`: 将 GUI 大小设置为固定双重箱大小 (54 个槽)。 #### GUI 物品 每个 GUI 物品都有以下选项: - **`name`**: GUI 中物品的显示名称,支持颜色代码 (例如 `&aGo to Spawn`)。 - **`command`**: 点击物品时执行的命令 (例如 `spawn` 或 `give %player% diamond 1`)。 - **`item`**: 物品的材质 (例如 `DIAMOND`、`GOLDEN_APPLE`、`COMPASS`)。 - **`slot`**: 物品的库存槽 (可选,如果未提供则自动递增)。 - **`lore`**: 显示为物品lore的文本行列表 (可选,支持颜色代码)。 - **`run-as-player`**: 如果 `true`,则命令将以玩家身份运行。如果 `false`,则命令将以控制台身份运行 (默认: `false`)。 - **`cooldown`**: 再次使用物品前的冷却时间,以秒为单位 (默认: `0` 表示无冷却)。 - **`verbose`**: 如果 `true`,则覆盖全局 `verbose-mode` 并启用对此物品的详细日志记录 (可选)。 --- ## **用法** 1. **打开 GUI**: - 使用 `/commandgui` 命令打开 GUI。 - 还可以使用 `/commandgui book` 提供的知识书。 2. **添加物品**: - 编辑 `config.yml` 文件来添加或修改 GUI 中的物品。 - 使用 `/commandgui reload` 重载配置。 --- ## **贡献** 欢迎贡献!请分叉存储库,进行更改,然后提交拉取请求。 --- ## **许可证** 此插件使用 [Apache License 2.0](https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.txt) 获得许可。 --- ### **感谢您使用CommandGUI**