ForcePack

资源包处理工具和强制执行,支持Velocity和多重资源包。

资源图片
**ForcePack**是一个为Spigot和Velocity设计的先进资源包实用插件,提供部署和强制执行等多种实用功能。该插件的主要目标是确保可靠地将您的资源包(或资源包们)发送给客户端。 对于1.20.3+版本的客户端,它还支持应用多个资源包。 ## 功能 ForcePack的功能包括,但不限于: - 支持1.20.3+多个资源包 - 能够基于版本设置资源包 - 本地Web服务器资源包托管 - 子服务器没有资源包时卸载资源包 - 在收到资源包状态时运行自定义命令 - 完整的本地化,并支持MiniMessage - 忽略基岩版玩家 - 验证SHA-1哈希值、资源包大小,并自动生成哈希值 - 实时资源包重新加载/更新 - 支持1.17+资源包屏幕 - 阻止客户端版本低于1.13的“ESC退出”绕过 - 其他基本检查,以发现编写不佳的“资源包绕过”作弊方法 *请注意,无法完全阻止欺骗。资源包本质上是由客户端控制的,因此最终检测方法将被绕过。* ## 安装 请阅读我们的[安装文档](https://fortitude.islandearth.net/forcepack/introduction)以了解如何安装ForcePack。 ForcePack适用于所有服务器和支持客户端版本**1.8-最新**。但是,请注意,它需要Java 11,因此如果您运行的是1.17之前的服务器,请确保使用该版本。 ## FAQ/支持 如果您遇到问题,请参阅https://fortitude.islandearth.net/forcepack/configuration#debugging或[加入我们的Discord](https://discord.gg/fh62mxU)。 **问:**我加入时什么也没有! **答:**如果您是OP(或拥有*权限),您将拥有ForcePack.bypass权限,这意味着插件将不会向您发送资源包。取消该权限。您还可以在配置中切换bypass-permission,但通常不建议这样做。 **问:**接受资源包后我收到“下载失败”! **答:**这有多种原因,但您的客户端日志会告诉您问题所在。最常见的原因是您的包太大了,或者您使用的是旧客户端,无法正确删除旧包。尝试删除您客户端文件夹中的server-resource-packs文件夹。 **问:**最大资源包大小是多少? **答:** - 1.8-1.15:50 MiB - 1.16-1.17:100 MiB - 1.18+:250 MiB **问:**当我切换服务器时,我的资源包会被清除,即使我已在这些服务器上配置了它!? **答:**这很可能是因为您正在使用的mod。最常见的出现这种情况的mod是Pixelmon。开发人员已声明由于技术限制,这不会得到修复。请在您的config中启用force-constant-download。 ### 不兼容 - **Minehut** 有报告指出该插件在Minehut上无法工作,并且始终返回拒绝状态。这不是我的问题,请告诉Minehut修复他们的服务器。 - **ItemsAdder (???)** 有报告称ItemsAdder即使禁用了其发送功能,也会取消屏幕。 ## 链接 - [Discord](https://discord.gg/fh62mxU) - [Issues](https://github.com/SamB440/ForcePack/issues) - [源代码](https://github.com/SamB440/ForcePack/) - [文档](https://fortitude.islandearth.net/category/forcepack) - [捐赠](https://ko-fi.com/samb440)