# headmate
以前所未有的方式调整、旋转和自定义 Minecraft 头颅!一个 PaperMC 插件。**要正常工作,需要另一个插件(或方法)来获取带皮肤的玩家头颅。**
查看“画廊”选项卡以获取图片。
## 控制
headmate 使用 [微风权杖](https://minecraft.wiki/w/Breeze_Rod) 作为其魔杖物品。
要创建你的第一个合并头颅,请在你的空手持一个玩家头颅,在主手中持魔杖,然后点击你想要放置它的方块。 如果你想放置在内部,按住潜行键并点击一个方块。 你现在将进入编辑器模式。
编辑器模式包含屏幕上的说明。 在编辑器模式下,你可以移动、旋转和缩放头颅。 按移动键水平移动,或跳跃/冲刺垂直移动。 按潜行键进入变换模式。 在变换模式下,你可以旋转和缩放头颅。 按前进/后退键缩放,按左/右键旋转。 按潜行键切换回移动。 要保存更改,请按住潜行键一秒钟。
你可以通过以创建第一个头颅时同样的方式重复执行,将更多头颅(这就是为什么它被称为合并头颅!)添加到同一个方块中。
要编辑你之前放置的头颅,请空手点击头颅并持有魔杖,或者轻点方块以查看该方块中所有头颅的列表。 你可以从这个列表中编辑或删除头颅。 或者,你可以通过用魔杖和熔岩桶左键点击来删除方块中的所有头颅。
要更改头颅方块的碰撞箱,请在持有魔杖时按左键单击。 这将在穿透和实体之间切换。 你也可以在穿透模式下简单地放置一个自定义方块。
# headmate
以前所未有的方式调整、旋转和自定义 Minecraft 头颅!一个 PaperMC 插件。**要正常工作,需要另一个插件(或方法)来获取带皮肤的玩家头颅。**
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headmate 使用 [微风权杖](https://minecraft.wiki/w/Breeze_Rod) 作为其魔杖物品。
要创建你的第一个合并头颅,请在你的空手持一个玩家头颅,在主手中持魔杖,然后点击你想要放置它的方块。 如果你想放置在内部,按住潜行键并点击一个方块。 你现在将进入编辑器模式。
编辑器模式包含屏幕上的说明。 在编辑器模式下,你可以移动、旋转和缩放头颅。 按移动键水平移动,或跳跃/冲刺垂直移动。 按潜行键进入变换模式。 在变换模式下,你可以旋转和缩放头颅。 按前进/后退键缩放,按左/右键旋转。 按潜行键切换回移动。 要保存更改,请按住潜行键一秒钟。
你可以通过以创建第一个头颅时同样的方式重复执行,将更多头颅(这就是为什么它被称为合并头颅!)添加到同一个方块中。
要编辑你之前放置的头颅,请空手点击头颅并持有魔杖,或者轻点方块以查看该方块中所有头颅的列表。 你可以从这个列表中编辑或删除头颅。 或者,你可以通过用魔杖和熔岩桶左键点击来删除方块中的所有头颅。
要更改头颅方块的碰撞箱,请在持有魔杖时按左键单击。 这将在穿透和实体之间切换。 你也可以在穿透模式下简单地放置一个自定义方块。