RoyalBattle

RoyalBattle是一款用于在Minecraft服务器上组织大型“大逃杀”风格 PvP 赛事的先进插件。该插件自动化了游戏的各个阶段:从准备和填充箱子到确定获胜者和管理游戏

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_如果您不了解插件的工作原理,请访问[WIKI](https://t.me/zdev_wiki)。_ _**RoyalBattle 是用于在您的 Minecraft 服务器上进行皇家战斗的插件**_ **RoyalBattle 是一个高级插件,用于在 Minecraft 服务器上组织“皇家大战”风格的大规模 PvP 活动。该插件自动执行游戏的各个阶段:从准备和填充箱子到确定获胜者和管理游戏阶段。** **主要功能** **完整的事件自动化:** _插件本身控制游戏阶段:准备、禁止 PvP、主战、缩小屏障、确定获胜者。_ **同步填充箱子:** _快速安全地填充箱子,考虑区块、延迟和通过 BossBar 的进度。支持设置地图中心的物品价值。_ **灵活的计时器设置:** _所有计时(准备、禁止 PvP、主游戏、屏障压缩)都在 config.yml 中配置。_ **屏障管理:** _屏障在设置的时间后自动开始缩小,迫使玩家靠近。_ **参与者系统:** _只有在线玩家在游戏启动时成为参与者。新玩家在开始后是观察者。存活状态在注销后仍然有效。_ **破坏方块的限制:** _准备期间不要破坏方块。之后,只有从 config 中定义的方块,然后是任何方块。_ **PvP 和不死性:** _准备 30 分钟后,您不能攻击玩家。使用不死药水后,玩家会变得脆弱。_ **本地化:** _所有消息都以 lang.yml 的形式呈现,易于翻译为您的服务器。_ **日志记录和保存:** _游戏状态、参与者和获胜者的所有信息在重新启动之间都会被保存。获胜者被记录在单独的 win.yml 文件中。_ **如何设置** 将 jar 文件复制到您服务器的插件文件夹中。 重新启动服务器,config.yml、lang.yml 和 win 文件将会出现。yml 等和其他文件。 在 config.yml 中配置参数: 阶段计时器(game.timers) **可以破坏的方块列表** 屏障设置 箱子和战利品设置 如果需要,翻译或修改 lang.yml 中的消息。 检查您的权限并向玩家/管理员授予必要的权限。 使用命令来控制游戏和战利品。 **为什么选择 RoyalBattle?** **最大自动化** — 不需要手动控制阶段。 **灵活配置** — 适用于任何规模和风格的服务器。 **安全性和性能** — 异步进程不会加载服务器。 **本地化支持** — 易于适应任何语言。 **透明度** — 保留有关获胜者和游戏过程的所有信息。 **_RoyalBattle 是服务器举办壮观而公平的 PvP 活动,并且管理方只需付出最少努力的理想选择!_**