ChallengePluginV3

一个受BastiGHG挑战启发的挑战插件。

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# ChallengePlugin 一个全面的 Minecraft 挑战插件,它增加了多个游戏玩法挑战,拥有一个复杂的计时系统和直观的 GUI 管理。 ## 概述 ChallengePlugin 通过引入各种游戏玩法限制和修改来改变你的 Minecraft 体验。无论你想要阻止跳跃、随机化方块掉落,还是将地面变成熔岩,这个插件都提供了一个完整的挑战框架,具有持久的数据存储和易于使用的界面。 ## 主要功能 ### 挑战系统 - **禁止跳跃**: 阻止玩家跳跃 - **随机掉落**: 每个被破坏的方块掉落随机物品,而不是普通掉落 - **禁止自然回复**: 禁用基于饥饿的生命回复 - **禁止回复**: 完全禁用所有形式的生命回复 - **挑战失败即死亡**: 当玩家未能完成任何活跃的挑战时立即杀死玩家 - **地面是熔岩**: 随着时间推移,将玩家下方的方块转换为岩浆和熔岩 ### 高级计时系统 - **灵活计时**: 可自定义颜色的倒计时或计时 - **动作栏显示**: 所有玩家的实时计时器可见性 - **挑战集成**: 只有当计时器运行时,挑战才会激活 - **持久存储**: 计时器状态在服务器重启后保存 ### 用户界面 - **直观的 GUI 菜单**: 通过物品栏界面轻松管理挑战 - **设置自定义**: 每个挑战的详细配置选项 - **实时更新**: 对所有更改提供即时视觉反馈 - **管理员控制**: 基于权限访问所有功能 ### 数据管理 - **YAML 持久化**: 所有设置和进度自动保存 - **世界重置系统**: 带有数据保存选项的完整世界再生 - **备份友好**: 在重置期间可以保留设置 ## 安装 1. 下载最新版本 2. 将 JAR 文件放在服务器的 `plugins` 文件夹中 3. 重启你的服务器 4. 将 `challenge.admin` 权限授予管理员 ## 指令 ### 主指令 - `/menu` - 打开主挑战选择界面 - `/menu reset confirm` - 重置所有挑战和设置 - `/timer start|stop|pause|resume` - 控制计时器功能 - `/timer set <小时> <分钟> <秒>` - 设置特定的计时器值 - `/timer settings` - 打开计时器自定义菜单 - `/resetworld confirm` - 带有服务器重启的完整世界重置 ### 实用指令 - `/timer save` - 手动保存当前状态 - `/timer drops check` - 检查方块将掉落什么物品(手持方块) ## 权限 - `challenge.admin` - 访问所有插件指令和菜单 (默认为 op) ## 技术细节 ### 性能优化 - 使用并发地图的有效方块转换系统 - 使用挑战状态检查优化事件处理 - 安全清理活跃转换的内存 ### 兼容性 - **测试版本**: Minecraft 1.21.4 - **API**: Spigot/Paper 1.21.4 - **Java**: 需要 Java 21 或更高版本 ### 地面是熔岩机制 地面是熔岩挑战具有一个复杂的三个阶段转换系统: 1. **阶段 1**: 方块在可配置的延迟后转换为岩浆块 2. **阶段 2**: 岩浆块在额外的延迟后变成熔岩 3. **阶段 3**: 方块在最终延迟后重置为原始状态 每个阶段都会造成不同的伤害量,并向玩家提供视觉反馈。 ## 配置 插件会自动创建一个 `data.yml` 文件来存储: - 活跃的挑战状态 - 计时器配置和当前时间 - 地面是熔岩的计时设置 - 随机掉落种子以保证一致性 设置在服务器重启后保持不变,并且可以在世界重置期间有选择地保留。 ## 开发状态 **早期 Beta** - 此插件目前处于早期 Beta 开发阶段。虽然核心功能稳定且经过测试,但某些功能可能会发生变化。请报告任何问题或建议。 ### 已知的限制 - 挑战组合可能存在意外的交互 - 方块转换计时中的一些边缘情况 - 在大型多人游戏环境中有限的测试 ## 计划功能 - 更多类型的挑战 - 基于团队的挑战模式 - 成就系统 - 增强的 GUI 动画 - 多人游戏特定的优化 ## 支持 如有任何错误报告、功能请求或一般支持,请加入 Discord。 请包含你的服务器版本、插件版本,以及任何问题的详细重现步骤。