
您好,欢迎来到 PlayTimeManager! 我最初为我目前担任开发者的服务器创建了这个插件。我们没有数千或数百名玩家,但我们需要找到一种方法来跟踪玩家的游戏时长,以便在达到一定时长后进行推广。我四处寻找,但没有找到任何能够满足我们问题的插件:我们需要一个游戏时长插件,效率要高,并且能够自动执行特定任务,例如通过 Luckperms 提升玩家等级。 这正是这个插件的用途!
我认为这对于其他服务器管理员也可能有用,所以我决定将其分享到 Spigot! 如果有兴趣,我会很高兴地保持更新 :)
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> PlayTimeManager 针对 Paper 进行了优化,因为它具有卓越的性能、灵活性以及 Spigot 上不可用的其他功能。 这些增强功能使 PlayTimeManager 能够更有效地运行并为服务器管理员和玩家提供更好的体验。 因此,**不再支持 Spigot**。

## 使用示例
## 命令、权限、占位符和教程
准备开始了吗? 详尽的 [PlayTimeManager Wiki](https://github.com/TheGaBr0/PlayTimeManager/wiki) 包含了您需要的所有信息,包括详细的命令参考、权限配置、占位符列表和分步设置教程。
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功能和使用场景
## 核心功能
- **支持在线和离线服务器** - 无论服务器的认证模式如何,都能无缝运行
- **快速、高效的数据访问和智能缓存** - 为轻量级操作进行优化
- **自动更新,在版本之间保留您的设置** - 在不丢失配置的情况下进行自动化更新过程
- **PlaceholderAPI 和 LuckPerms 集成** - 与流行的服务器管理插件完全兼容
- **十六进制颜色和传统样式支持** - 针对所有文本元素提供完整的颜色自定义选项
- **完全可定制的格式、消息和 GUI** - 使每个方面都与您的服务器主题相匹配
- **动态排行榜** - 基于游戏时长的实时玩家排名系统
- **空闲检测支持** - 准确的游戏时长跟踪,排除空闲时间
- **多语言支持** - 所有面向玩家的消息都可以本地化
## 使用场景
- **自动员工晋升** - 在达到特定游戏时长后将玩家晋升为员工等级
- **VIP 奖励** - 向忠诚的玩家提供特殊特权
- **服务器统计** - 显示参与度指标
- **玩家留存** - 通过基于时间的衡量目标鼓励更长的游戏时长
- **社区建设** - 通过排行榜促进竞争
- **服务器分析** - 跟踪玩家参与度和活动模式
- **连续登录奖励** - 奖励玩家连续每日登录和游戏时长