VelocityPersistent

连接玩家到他们上次离线登出的服务器! 不依赖断开连接事件,并且能处理服务器崩溃/重启。可以选择在上次服务器离线时禁止玩家连接。

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# Velocity插件,保持服务器玩家连接持久化! ## 专为无缝多服务器SMP打造。 ### 某种程度的支持回退 - 如果velocity.toml中的 "try" 为空 - 将处理服务器选择,并且如果目标服务器离线/崩溃/停止,不会让玩家掉到其他服务器。 ## 需要在config中设定DEFAULT_SERVER来确定将新玩家放置在哪个服务器 ## 服务器离线加入尝试的可编辑踢出消息 - 在config中设置 **真正的回退功能仍在WIP阶段。 别尝试更改最后两个变量的配置,它不会有任何作用**