# Velocity插件,保持服务器玩家连接持久化!
## 专为无缝多服务器SMP打造。
### 某种程度的支持回退
- 如果velocity.toml中的 "try" 为空 - 将处理服务器选择,并且如果目标服务器离线/崩溃/停止,不会让玩家掉到其他服务器。
## 需要在config中设定DEFAULT_SERVER来确定将新玩家放置在哪个服务器
## 服务器离线加入尝试的可编辑踢出消息 - 在config中设置
**真正的回退功能仍在WIP阶段。 别尝试更改最后两个变量的配置,它不会有任何作用**