CustomizableNoHitDelay

允许你更改实体的不死循环时间/提升 PvP 体验。

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## NoHitDelay **更多信息、指南和最新构建:** [GitHub – NoHitDelay](https://github.com/NewAmazingPVP/NoHitDelay) **作用** 自定义**无伤害计时**(命中延迟),以获得更响应迅速的战斗。包含模式:`pvp`、`evp`、`pvp-evp`、`any`、`player-only`。 **适用于**: Spigot/Paper/Folia **使用方法** 1. 将 jar 文件放入 `plugins/` 目录并重启服务器。 2. 使用命令或编辑 `config.yml` 文件。 **命令** * `/nohitdelay setdelay ` * `/nohitdelay getdelay` * `/nohitdelay setmode ` * `/nohitdelay getmode` * `/nohitdelay reloadconfig` *(所有命令都需要 `nohitdelay.manage` 权限)* **权限** * `nohitdelay.manage` — 管理设置/命令 **配置 (YAML)** ```yaml # 延迟值 delay: 2 # 以 ticks 为单位 # Minecraft 中的默认延迟为 20 ticks # 实验性功能 knockback-multiplier: 1.0 # 设置为 1.0 以禁用击退更改 # 模式选项: # pvp - 无伤害延迟仅在玩家对战中生效。 # evp - 无伤害延迟仅在实体攻击玩家时生效。 # pvp-evp - 无伤害延迟适用于 PvP 和 EvP 交互,只要玩家参与其中。 # any - 无伤害延迟适用于任何实体交互。 # player-only - 当玩家攻击任何实体时,无伤害延迟生效,但实体在攻击时没有无伤害延迟。 mode: any messages: prefix: "&f[NoHitDelay] " use-prefix: true delay-set: "&a延迟设置为: &e%value%&a。" invalid-delay: "&c无效的延迟值。请输入一个数字。" usage-setdelay: "&c用法: /nohitdelay setdelay " current-delay: "&a当前延迟设置为: &e%value%" mode-set: "&a模式设置为: &e%value%&a。" invalid-mode: "&c无效的模式值。请使用 'pvp', 'evp', 'pvp-evp', 'any', 或 'player-only'。" usage-setmode: "&c用法: /nohitdelay setmode " current-mode: "&a当前模式设置为: &e%value%" config-reloaded: "&a配置已重新加载。" command-list: - "%prefix% 命令列表" - "&f" - "&f/nohitdelay setdelay &7(~~~)" - "&f/nohitdelay getdelay &7(~~~)" - "&f/nohitdelay setmode &7(~~~)" - "&f/nohitdelay getmode &7(~~~)" - "&f/nohitdelay reloadconfig &7(~~~)" ``` **支持** GitHub Issues: https://github.com/NewAmazingPVP/CustomizableNoHitDelay/issues Discord: https://discord.gg/u3u45vaV6G ---