B's GhostGrave

你死后会生成一个幽灵,当你到达它身边时可以从它那里取回你的装备。

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# B's GhostGrave ### 工作原理 当玩家死亡时,会生成一个幽灵。这个幽灵由粒子组成。它会静止不动,直到其所有者在 20 个方块范围内,然后开始寻路朝玩家移动。幽灵会在距离玩家 3 个方块的地方停止并等待。当右键点击时,幽灵会掉落玩家的物品和经验*。 可以同时存在多个幽灵,并且一个所有者可以拥有多个幽灵。 _仅在 0.2 版本中:_ _当服务器重启或重新加载时,幽灵将被保存到文件中,并存储直到它们被重新加载。_ ### 如何根据你的喜好进行调整: > **警告:** > 始终确保你使用的是正确的版本,因为配置可能有所不同。 > 此外,旧版本可能包含错误。 当你首次加载插件时,会生成一个配置文件: _/plugins/B_s_GhostGrave/B's GhostGrave Config.yml_ 在此文件中,你可以更改各种值以更好地满足你的需求: - 粒子的数量 - *玩家将获得的经验值 - 还可以返回原版的经验值 - 幽灵是否可以在没有物品的情况下生成 - 是否只有所有者才能与他们的幽灵互动 在配置文件中,你将找到更详细的关于其工作方式的描述。 ### 正确使用 该插件专为 Paper 设计。请在 1.20.5 或更高版本(JDK 21)上使用它。对配置文件造成任何损害都不会破坏插件。如果你删除了配置文件中的任何内容并希望将其恢复,只需删除配置文件并重新加载插件,即可恢复默认配置。 ### **加入我的 Discord 以报告问题或只是聊天和娱乐:** [DISCORD](https://discord.gg/XwFqu7uahX) (是的,这灵感来自于 _Hollow Knight_ )