# B's GhostGrave
### 工作原理
当玩家死亡时,会生成一个幽灵。这个幽灵由粒子组成。它会静止不动,直到其所有者在 20 个方块范围内,然后开始寻路朝玩家移动。幽灵会在距离玩家 3 个方块的地方停止并等待。当右键点击时,幽灵会掉落玩家的物品和经验*。
可以同时存在多个幽灵,并且一个所有者可以拥有多个幽灵。
_仅在 0.2 版本中:_
_当服务器重启或重新加载时,幽灵将被保存到文件中,并存储直到它们被重新加载。_
### 如何根据你的喜好进行调整:
> **警告:**
> 始终确保你使用的是正确的版本,因为配置可能有所不同。
> 此外,旧版本可能包含错误。
当你首次加载插件时,会生成一个配置文件:
_/plugins/B_s_GhostGrave/B's GhostGrave Config.yml_
在此文件中,你可以更改各种值以更好地满足你的需求:
- 粒子的数量
- *玩家将获得的经验值
- 还可以返回原版的经验值
- 幽灵是否可以在没有物品的情况下生成
- 是否只有所有者才能与他们的幽灵互动
在配置文件中,你将找到更详细的关于其工作方式的描述。
### 正确使用
该插件专为 Paper 设计。请在 1.20.5 或更高版本(JDK 21)上使用它。对配置文件造成任何损害都不会破坏插件。如果你删除了配置文件中的任何内容并希望将其恢复,只需删除配置文件并重新加载插件,即可恢复默认配置。
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(是的,这灵感来自于 _Hollow Knight_ )