Millida Rating

Millida 评分 — 评级 Minecraft 服务器,这个插件允许你在无需编程知识和为数几个点击就能连接 API 的情况下快速实现玩家奖励。

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# Millida Rating 插件 🎉 一个用于奖励在**Millida Rating**监控系统中投票的插件。🏆 ![Millida Rating — best rating of Minecraft game servers](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/8b48083ddebbdf320a32bea30da85ba126bedee6.png) ## 支持的版本: * `Bukkit/Spigot/Paper 1.8 — 1.21` 🎮 ## 功能: * 奖励分配 🎁 * 类似于战令的累积奖励系统 🏅 * 支持 MySQL 和 SQLite 数据库 💾 * 与 DecentHolograms 集成 🌟 * 与 PlaceholderAPI 集成 🔗 # 安装 ⚙️ 将插件放置在 `plugins` 文件夹后,需要启动和停止服务器,因为插件在初步配置以确保安全之前无法正常工作。 对于首次启动,只需配置 `server_id`。 🔧 **[!!!]** 如果您不希望对插件安装前的投票奖励,请在首次启动插件前将 `rewards.enabled: false` 设置为真,然后在服务器启动后执行命令 `/rating admin clearrewards`。 🚫 为了在服务器运行时方便地进行配置,可以使用命令 `/rating admin reload`,但强烈建议仅在测试期间使用,而不是在已经有玩家的服务器上使用。 您可以仅添加 `holograms` 和 `gui` 到此命令以仅重新加载全息模块。 🔄 也有用于测试插件设置的命令:`/rating admin clear ` 和 `/rating admin vote `,分别清除玩家的进度并给予他们一个虚假投票。 🧪 **[!!!]** 如果出现问题,插件会立即关闭以确保安全,以防止玩家失去奖励或获得不应得的大量奖励。 ⚠️ # 权限 🔐 * `millida.rating.command` — 访问 `/rating` 命令本身。 默认情况下,授予所有玩家。 ✅ * `millida.rating.command.rewards` — 访问 `/rewards` 和 `/rating rewards` 命令。 默认情况下,授予所有玩家。 该命令可以通过修改 `config.yml` 和 `plugin.yml` 来更改。 ✅ * `millida.rating.command.admin` — 访问 `/rating admin` 命令。 默认情况下,授予所有操作员。 👑 # 集成 🤝 ## DecentHolograms 如果服务器上安装了 `DecentHolograms` 插件,则在服务器文件夹中会出现额外的配置文件 `holograms.yml`。 默认情况下,全息图已禁用,但可以通过此配置文件启用和配置。 💡 ## PlaceholderAPI 如果服务器上安装了 `PlaceholderAPI` 插件,则会自动注册以下占位符:📝 * `millidarating_top__<1-10>` 用法示例: * `millidarating_top_day_1` — 每日前 1 名 *(最多 10 名)* 🥇 * `millidarating_top_week_2` — 每周前 2 名 *(最多 10 名)* 🥈 * `millidarating_top_month_3` — 每月前 3 名 *(最多 10 名)* 🥉 * `millidarating_top__<1-10>_votes` 用法示例: * `millidarating_top_day_4_votes` — 每日前 4 名的投票数 *(最多 10 名)* ✨ * `millidarating_top_week_5_votes` — 每周前 5 名的投票数 *(最多 10 名)* ✨ * `millidarating_top_month_6_votes` — 每月前 6 名的投票数 *(最多 10 名)* ✨ # API 🌐 API 已经存在,但目前只能通过本地 Maven 仓库连接。为此,克隆存储库并使用命令 `gradle :api:publishToMavenLocal`,然后可以导入: ```xml ru.leonidm.millida millida-rating-api 1.0.0 ``` ## 使用 ⚙️ API 的主要入口点是 `MillidaRatingApi` 类,从中您可以获取 API 的实例并访问所有必要的服务。 还有 Bukkit 事件: * `RatingVoteEvent` — 当 `RatingRequester` 找到一个新的投票时触发 🗳️ * `OfflinePlayerAwardedEvent` — 当玩家收到带有 `online: false` 属性的奖励时触发 🎁 * `PlayerAwardedEvent` — 当玩家收到带有 `online: true` 属性的奖励时触发 🎉 **[!!!]** 如果您想获取有关投票的信息,请使用存储哈希值的 `RatingRequester` 服务,而不是 `RatingRequestService`。