# BetterTimber
  
一个简单的伐木插件,允许玩家只需要破坏一根原木,就能砍倒整棵树,如果他们拥有特殊的斧头。完全可定制。
### 预览


### 工作原理
如果玩家(默认情况下,可在config中更改)拥有**奈瑟斧**,并且附有**效率V**、**幸运III**、**耐久III**和**修复**,那么他们只需要破坏一个方块就可以砍倒树木。
**也可以使用任何类型和是否附魔的所有斧头。**
### 特性
- 自动识别世界生成的树木或原木
- 也适用于 2x2 或更大的树木
- 内置动画以保持原始生存风格
- 正确的耐久度测量。 每棵树或每根原木
- 动画速度可以根据斧头的类型而定
- 音效使“伐木”更加逼真且不乏味
- 不会破坏玩家放置的木头或用木头建造的房屋
- 潜行不会触发伐木动画
- 完全可定制
- 选择你自己的斧头和附魔
- 禁用潜行功能并更改消息
### 权限
玩家不需要任何权限。 拥有正确奈瑟斧的任何玩家都拥有伐木效果。
### 错误报告 & 支持
如果您需要帮助或遇到错误,请通过discord联系我(添加 hassanbwo)。 我将保证快速帮助 - 感谢您的支持 :)
### config.yml
简单的配置。添加斧头类型以使其与伐木功能兼容。 添加想要的等级的任何附魔。
```
# ==========================================
# BetterTimber – config.yml
# ==========================================
# 您可以在此处自定义斧头和附魔:
# 如果两个字段都留空,则无论斧头是否附魔,都会接受每种斧头。
# 如果只有一个字段留空,则接受所有斧头或所有附魔或都不接受。
# 请参阅插件页面以获取正确的数值:
# https://modrinth.com/plugin/bettertimber
# ==========================================
# 请通过discord报告任何错误(添加 hassanbwo)。 我将保证快速帮助 - 感谢您的支持 :)
# ==========================================
valid_axes:
- NETHERITE_AXE
required_enchantments:
unbreaking: 3
efficiency: 5
fortune: 3
mending: 1
# ==========================================
# 您可以在此处更改当玩家扔出斧头,停止动画时显示的消息
# ==========================================
axe_dropped_message: "§7你扔掉了你的斧头,停止了你的 §6伐木§7 行动!"
# ==========================================
# 当玩家潜行时,动画不会被触发。 默认值为 true。
# 取消激活(将 true 替换为 false)或在此处更改消息。
# ==========================================
sneak_skip_enabled: true
sneak_skip_message: "§7你潜行了,你不再是 §6伐木工§7 了!"
# ==========================================
# 您可以在此处选择每棵树是否只消耗 1 点耐久度,或者消耗树木中原木的数量
# 例如:如果树有 5 根原木,则消耗 5 点耐久度 (默认 = true)
# 如果您希望每棵树都消耗 1 点耐久度,请将其设置为 false
# ==========================================
durability_per_log: true
# ==========================================
# 您可以在此处选择伐木速度是否根据斧头类型而定 (默认 = true)
# ==========================================
axe_type_speed_enabled: true
# ==========================================
# 您可以在此处调整速度,数字越高,动画速度越慢
# ==========================================
axe_speed_multipliers:
WOODEN_AXE: 10
STONE_AXE: 8
IRON_AXE: 6
GOLDEN_AXE: 4
DIAMOND_AXE: 3
NETHERITE_AXE: 2
```
config.yml,如果您想使用所有斧头,无论它们是否附魔。
```
valid_axes:
required_enchantments:
```
可能的斧头:
- WOODEN_AXE,
- STONE_AXE,
- IRON_AXE,
- GOLDEN_AXE,
- DIAMOND_AXE 和
- NETHERITE_AXE。
可能的附魔:
- EFFICIENCY (1–5),
- UNBREAKING (1–3),
- FORTUNE (1–3),
- MENDING (1),
- SILK_TOUCH (1),
- SHARPNESS (1–5),
- SMITE (1–5),
- BANE_OF_ARTHROPODS (1–5),
- FIRE_ASPECT (1–2) 和
- CURSE_OF_VANISHING (1)。