WorldEngine

WorldManagement 始终走在前沿,总是规划得更进一步。

资源图片
# WorldEngine WorldEngine 是一个强大的世界管理插件,专为 PaperMC 服务器设计,旨在取代经典插件,如 Multiverse 和 Multiworld。借助其直观的命令和简化的配置,WorldEngine 为服务器管理员提供对其世界的完全控制——无论您是创建新世界、管理现有世界,还是仅仅寻找一种更清晰的方式来组织服务器环境。 ## 特性 - **无缝世界管理:** 使用单个、用户友好的界面创建、加载、卸载和删除世界。 - **即插即用替代品:** 专为与现有设置兼容而设计。从 Multiverse 或 Multiworld 迁移,只需付出最少的努力。 - **轻量级和高效:** 针对性能进行了优化,确保对服务器资源的最小影响。 - **PaperMC 专注:** 专门为 PaperMC 使用而设计和测试,确保稳定性和持续的兼容性。 ## 快速开始 1. **安装插件:** 只需将 WorldEngine JAR 文件放入服务器的 `plugins` 目录中。 2. **启动服务器:** 首次启动时,WorldEngine 将生成一个配置文件。 自定义此文件以满足服务器的需求。 3. **管理你的世界:** 使用以下命令创建、编辑和维护世界。 ## 命令和权限 - **`/world`** *权限:* `worldengine.world` 管理世界的主要命令——快速创建/生成或加载世界。 支持外部生成器 - **`/worldengine reload`** *权限:* `worldengine.manage` 在不重新启动服务器的情况下重新加载插件的配置。 - **`/worldinfo`** 查看有关当前加载的世界的详细信息,包括环境、种子等等。(即将推出) ## 配置文件 所有配置选项都可以在首次运行时生成的 `config.yml` 文件中找到。根据需要调整世界生成设置、默认生成点、环境类型和其他详细信息。 ## 兼容性 - **服务器软件:** PaperMC (1.19+ 推荐) - **其他插件:** 旨在与常见的世界管理插件协同工作,但最好用作独立的控制器。 ## 贡献和支持 - **问题和错误报告:** 请在 GitHub 上提交问题,并提供可重现问题的明确步骤。 - **功能请求:** 如果您希望看到新功能,请在 GitHub 上打开建议工单。 WorldEngine 致力于在您的 PaperMC 服务器上以更清晰、更直观的方式运行多个世界。立即开始使用,简化您的服务器世界管理!