Nest's Level System

Nest 的等级系统是一个可定制的 Minecraft 1.21+ 等级插件,它会奖励玩家的游戏行为。 需要 PlaceholderAPI。

资源图片
# 巢的等级系统 **巢的等级系统**是一款轻量级的升级和经验插件,专为运行 **Spigot**, **Paper** 或 **Purpur** 的 **Minecraft 1.21+ 服务器** 设计。它跟踪并奖励玩家通过 PvP 战斗、挖掘和游戏时间而获得的进度。 --- ## 特性 ### 核心功能 * 自然玩家活动获得经验 * 完全可配置的消息 * 每个玩家的等级和经验跟踪 ### 经验来源 * **玩家击杀**: 每击杀 +5 经验 * **连杀**: 每 5 击杀获得额外经验 (连杀 × 10 经验) * **弓/弩击杀**: 使用投射物击杀时 +4 经验 * **怪物击杀**: 每击杀一个生物 +3 经验 * **挖掘**: 每 100 块 +5 经验, 每 500 块 +20 经验 * **钓鱼**: 捕鱼时 +2 经验 * **冶炼**: 基于冶炼的物品数量获得经验 ### 指令 * `/level` — 查看你的等级和经验进度 * `/adminlevel [amount]` — 通过控制台或游戏内管理玩家经验 ### 管理员功能 * 手动修改玩家经验 * 重置玩家进度 * 通过可配置的消息提供实时反馈 ### PlaceholderAPI 支持 *(必需)* * 与 PlaceholderAPI 集成以显示: * `%level%` — 玩家当前等级 * `%xp%` — 玩家当前经验 * `%xp_needed%` — 下个等级所需的经验 * **PlaceholderAPI 是该插件正确运行的强制依赖项** --- ## 需求 * Minecraft **1.21 或更高版本** * **PlaceholderAPI** (强制依赖) * Spigot, Paper 或 Purpur 服务器