# 巢的等级系统
**巢的等级系统**是一款轻量级的升级和经验插件,专为运行 **Spigot**, **Paper** 或 **Purpur** 的 **Minecraft 1.21+ 服务器** 设计。它跟踪并奖励玩家通过 PvP 战斗、挖掘和游戏时间而获得的进度。
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## 特性
### 核心功能
* 自然玩家活动获得经验
* 完全可配置的消息
* 每个玩家的等级和经验跟踪
### 经验来源
* **玩家击杀**: 每击杀 +5 经验
* **连杀**: 每 5 击杀获得额外经验 (连杀 × 10 经验)
* **弓/弩击杀**: 使用投射物击杀时 +4 经验
* **怪物击杀**: 每击杀一个生物 +3 经验
* **挖掘**: 每 100 块 +5 经验, 每 500 块 +20 经验
* **钓鱼**: 捕鱼时 +2 经验
* **冶炼**: 基于冶炼的物品数量获得经验
### 指令
* `/level` — 查看你的等级和经验进度
* `/adminlevel [amount]` — 通过控制台或游戏内管理玩家经验
### 管理员功能
* 手动修改玩家经验
* 重置玩家进度
* 通过可配置的消息提供实时反馈
### PlaceholderAPI 支持 *(必需)*
* 与 PlaceholderAPI 集成以显示:
* `%level%` — 玩家当前等级
* `%xp%` — 玩家当前经验
* `%xp_needed%` — 下个等级所需的经验
* **PlaceholderAPI 是该插件正确运行的强制依赖项**
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## 需求
* Minecraft **1.21 或更高版本**
* **PlaceholderAPI** (强制依赖)
* Spigot, Paper 或 Purpur 服务器