VelocitySlots

一个伪造服务器MOTD中最大人数的Minecraft Velocity插件。

资源图片
# VelocitySlots VelocitySlots 是一个简单的 Velocity (和 BungeeCord) 插件,它**伪造服务器 MOTD 中的最大玩家名额**。 * 支持基于在线玩家和偏移量动态调整名额。 * 也可以设置为静态数字或“无限”模式。 * 轻量级且**不需要其他插件依赖**。 --- ## 特性 * **DYNAMIC 模式**: 显示 `在线玩家 + 偏移量` 作为最大名额。 * **STATIC 模式**: 始终显示固定的最大名额数字。 * 通过 `config.yml` 进行配置。 --- ## 安装 1. 将 `VelocitySlots.jar` 放在你的 `plugins/` 文件夹中。 2. 启动 Velocity — 一个默认的 `config.yml` 将会自动生成。 3. 停止 Velocity 并编辑 `plugins/VelocitySlots/config.yml`,根据需要进行修改。 4. 重新启动 Velocity 以应用更改。 --- ## 配置 (`config.yml`) ```yaml # ---------------------------------------------------------- # VelocitySlots 配置文件 # ---------------------------------------------------------- # 此文件允许你控制服务器列表(MOTD)中显示的“最大名额”, # 而不会影响实际的在线玩家数量。 # # 你可以配置静态数字和动态名额。 # 此处的所有设置仅影响向客户端显示的玩家最大数。 # # 请记住,这只是伪造的最大名额,意味着如果你的服务器最大名额是 200 名玩家, # 限制仍然有效。 # ---------------------------------------------------------- # ------------------------ # 最大名额模式 # ------------------------ # 选择如何显示最大名额。 # 选项: # DYNAMIC -> 最大名额 = 在线玩家 + 偏移量 # STATIC -> 最大名额 = static-slots 值 max-slots-mode: DYNAMIC # ------------------------ # DYNAMIC 模式设置 # ------------------------ # 只有当 max-slots-mode 设置为 DYNAMIC 时才使用。 # 插件将采用实际的在线玩家数量并 # 添加偏移量。 这会使服务器看起来更繁忙。 # 示例:50 名玩家在线 + 偏移量 10 => 显示 50/60 offset: 0 # ------------------------ # STATIC 模式设置 # ------------------------ # 只有当 max-slots-mode 设置为 STATIC 时才使用。 # 此数字将始终显示为服务器 ping 中的最大名额, # 无论实际的玩家数量如何。 # 示例:static-slots: 1 将在 20 名玩家在线时显示 20/1 static-slots: 100 # ------------------------ # 注意事项 # ------------------------ # 1. 只有最大名额值会被更改;在线玩家 # 始终显示实际的计数。 # 2. 在 STATIC 模式下,偏移量会被忽略。 # 3. 将 max-slots-mode 设置为 DYNAMIC 且 offset: 0 # 简单地将当前的在线计数作为最大名额显示。 # 4. 你可以随时调整这些值;更改 # 将立即对下一次服务器 ping 生效。 ``` --- ## 示例 如果你有 **50 名玩家在线** 且 `offset: 10` 在 FAKE 模式下: ``` MOTD: 50/60 ```